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連合戦術でも簡単にランクインできるけど
結局徒党疾駆兼超劣化丹っていう役割はかわらない
ずっと気になってたから簡単に検証してみた。
検証方法はlv40涼州イナゴにバフが切れるまで5分間殴られ続けたときのダメージで比較
データ数が圧倒的に少ないので正確な情報でもないけど目安程度に

通常攻撃のダメージのみで計測、
剛健改(防御+36)でダメージが7ぐらい減って
咆哮・参でダメージが30ぐらい減って
守りの要・参(防御+21)でダメージが5ぐらい減って
防御の構え(防御+30)でダメージが7ぐらい減る

[盾の構えってどれがいいの?]のBANを読む
合戦結果がこれ
seiseki.jpg

混乱で殺した撃破が1
それ以外は延々と大喝しつづけ、
大喝ログが1190行
デュクシの「大喝」は効きませんでしたログが55行
死体にあたった数がいっぱい

この結果から推測して
①大喝1人当たり1ポイント説
②大喝一人当たり0.5ポイント説
③死体に当たったのも含まれちゃうよ1発0.3点ぐらい説

有力なのは①の一人当たり1ポイント説

たぶん
つづいて技能考察
自分基準で4段階評価 [糞]×→△→〇→◎[良]

【頭震波】○
効果時間は長いものの、無効がついたり、たたき起したり
微妙に使いどころが難しい

【疾駆・徒党疾駆】◎
バリバリ使おう
消費気力がおおいのが玉に瑕

【疲労の策】×
ほぼネタ、いやがらせスキル
これを打つぐらいならもっと他の技能があるはず

【呆然の策】△
気力ダメージはそこまで期待できない
ボス戦等で技能準備時間を遅らせるのに使ってもいい程度

【強振】○
自分的には結構使い勝手がいい
ラグも影響して強振中の行動不可時間は結構長いしうざい

【大喝】?
微妙

【盾落とし】×
受け止め不可にできてもあれだし、効果時間も長くないし

【落心】○
効果時間はそれほど長くないし、無効もつくが使いやすい

【鈍化の策】△
対MOBでは結構使える
対人で使う必要は・・・

【停気】△
ボスにでもどうぞ

【止脚】○
効果時間長いけど消されやすい
便利だけど使いづらい

【献身】×
戦闘中にそんな余裕ない
フィールド用技能、友達発見時にでも

【沈黙】◎
効果時間長い、無効つかない、効果もでかい
通常攻撃はできるという点だけ注意

【破甲の策】△
対人で使う必要なし
対MOBでもそれほど使う必要なし、ヘイト稼ぎたい人用

【気流反転】×
修正はいってるらしいけどそれでも使えない技能
いやがらせ程度

【弱化の策】×
え?

【刺痛の策】×
いやがらせ、ソロ狩りで使ってもいいかな程度
アンアン聞きたい人用

他職で使う技能は矛落とし、強撃あたり
どちらも非常に便利
簡単に武器考察から

【槍】
攻撃速度中間 命中高め 適中中間 攻撃力高め
対MOB、対人ともに使いやすい万能型
最近のオススメ

【大刀】
攻撃速度遅い 命中低め 適中高い 攻撃力最高
即死しやすい現状の合戦や、通常をはさんで攻撃することの少ない
闘技なんかでは一番使いやすいはず
そして何よりもかっこいい

【戟】
攻撃速度速い 命中最低 適中高い 攻撃力最低
対MOBでは非常に使いやすい
対人に使うには少し火力不足かもしれない
見た目があんまり好きじゃない

【叉】
速くもない攻撃速度、4種中最低の適中率、攻撃力を持ち
唯一のとりえは高い命中率
現状の仕様では使う理由がない
見た目もそんなによくない
糞、カス、うんこ

<結果>
とりあえず今の仕様だと大刀使えば文句なし
戟と大刀の火力差は体感で通常だと50ぐらい適中だと150ぐらい
気になる人は気になる、気にならない人は気にならない程度
槍は防御2倍合戦ぐらいの仕様になると化ける
現状だと大刀からわざわざ変える必要もない
叉はうんこ

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