戦術考察2

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つづいて技能考察
自分基準で4段階評価 [糞]×→△→〇→◎[良]

【頭震波】○
効果時間は長いものの、無効がついたり、たたき起したり
微妙に使いどころが難しい

【疾駆・徒党疾駆】◎
バリバリ使おう
消費気力がおおいのが玉に瑕

【疲労の策】×
ほぼネタ、いやがらせスキル
これを打つぐらいならもっと他の技能があるはず

【呆然の策】△
気力ダメージはそこまで期待できない
ボス戦等で技能準備時間を遅らせるのに使ってもいい程度

【強振】○
自分的には結構使い勝手がいい
ラグも影響して強振中の行動不可時間は結構長いしうざい

【大喝】?
微妙

【盾落とし】×
受け止め不可にできてもあれだし、効果時間も長くないし

【落心】○
効果時間はそれほど長くないし、無効もつくが使いやすい

【鈍化の策】△
対MOBでは結構使える
対人で使う必要は・・・

【停気】△
ボスにでもどうぞ

【止脚】○
効果時間長いけど消されやすい
便利だけど使いづらい

【献身】×
戦闘中にそんな余裕ない
フィールド用技能、友達発見時にでも

【沈黙】◎
効果時間長い、無効つかない、効果もでかい
通常攻撃はできるという点だけ注意

【破甲の策】△
対人で使う必要なし
対MOBでもそれほど使う必要なし、ヘイト稼ぎたい人用

【気流反転】×
修正はいってるらしいけどそれでも使えない技能
いやがらせ程度

【弱化の策】×
え?

【刺痛の策】×
いやがらせ、ソロ狩りで使ってもいいかな程度
アンアン聞きたい人用

他職で使う技能は矛落とし、強撃あたり
どちらも非常に便利
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